Spiele der Kategorie "zum Verrücktwerden"

Spaß & Quatsch

Hier darf es albern, verdreht und herrlich unvernünftig werden. Diese Spielideen brauchen kaum Vorbereitung, aber viel Lust auf Lachen, Ausprobieren und kleine Regelbrüche.

albernspontandrinnen & draußenwenig Material
Ideen ansehen
Vorbereitung0-5 Min.
Alterab 4 Jahren
Ortüberall
Launelaut bis kichernd

Wenn Klassiker gerade niemanden locken

Manchmal reicht Fangen, Verstecken oder Malen einfach nicht. Dann hilft eine Idee, die ein bisschen quer steht: falsche Antworten, viel zu hohe Türme oder ein Spaziergang, wenn alles anders klingt als am Tag.

Quatsch mit Sinn

Die Spiele wirken locker, trainieren aber nebenbei Sprache, Mut, Zusammenarbeit, Balance, Konzentration und Improvisation. Nur eben ohne erhobenen Zeigefinger.

01

Alles vertauscht

Ja oder Nein

Ab jetzt bedeutet Ja plötzlich Nein. Wer eine Frage beantwortet, muss blitzschnell das Gegenteil sagen und trotzdem verstanden werden.Ja oder Nein spielen

Aus dem alten Verrücktes-Fundus

Drei konkrete Start-Ideen

01

Alles vertauscht

Ja oder Nein

Ab jetzt bedeutet Ja plötzlich Nein. Wer eine Frage beantwortet, muss blitzschnell das Gegenteil sagen und trotzdem verstanden werden.

Alter
4-12 Jahre
Kinder
ab 1 Kind
Vorbereitung
0 Min.
Ort
überall
ein wacher Kopfein paar gute Fragen
  1. Legt fest, dass ab jetzt jede Antwort verdreht wird.
  2. Startet mit einfachen Ja-Nein-Fragen.
  3. Steigert euch zu ganzen Sätzen und kleinen Rollenspielen.
02

Höchster Turm aller Zeiten

Bis zur Decke

Sammelt Bausteine, Kartons, Becher und alles, was stabil wirkt. Dann baut ihr einen Turm, der möglichst hoch hinaus will.

Alter
1-12 Jahre
Kinder
ab 1 Kind
Vorbereitung
3 Min.
Ort
drinnen
BausteineKartonsPappbecherVerpackungen
  1. Sucht gemeinsam stapelbares Material zusammen.
  2. Baut erst eine breite Basis, dann wird es mutiger.
  3. Messt, welcher Turm steht und welcher am schönsten scheitert.
03

Mutig durch die Dämmerung

Nachtwanderung

Mit Taschenlampe oder Stirnlampe wird die bekannte Umgebung plötzlich neu: Geräusche, Schatten und kleine Entdeckungen inklusive.

Alter
3-12 Jahre
Kinder
ab 2 Kindern
Vorbereitung
5 Min.
Ort
draußen
TaschenlampeStirnlampeMinisnacks
  1. Wählt eine kurze, sichere Route aus.
  2. Geht langsam und lauscht bewusst auf Nachtgeräusche.
  3. Sammelt am Ende eure drei seltsamsten Beobachtungen.

Extra Quatsch

Regel drehen, Spiel neu erfinden

Gezogene Quatsch-Regel

Rückwärts-Verstecken

Verstecken + rückwärts gehen + FlüstertonEine Person versteckt sich. Alle Suchenden dürfen sich nur rückwärts bewegen und Hinweise nur flüstern.
ab 4 Jahrendrinnen0 Min.ohne Material
  1. Legt einen kleinen, sicheren Suchbereich fest.
  2. Die Suchenden gehen langsam rückwärts und dürfen sich zum Prüfen kurz drehen.
  3. Wer die versteckte Person findet, gibt den nächsten Quatsch-Befehl.

Ein Spielerlebnis besonderer Art

Ab und zu braucht ein Nachmittag etwas Ausgefallenes. Etwas, das nicht jeden Tag passiert und bekannte Spielregeln ein bisschen aushebelt.

Genau dafür ist diese Kategorie da: schnelle Ideen, die drinnen und draußen funktionieren, wenig Material brauchen und trotzdem nach Abenteuer klingen.

Wer mag, nimmt eine normale Spielidee und fügt eine verrückte Bedingung hinzu: nur flüstern, nur rückwärts gehen, nur mit geschlossenen Augen erklären oder nur im Liegen spielen.

Lustig verrückte Spiele mal anders

Das Schöne an Quatsch-Spielen: Sie müssen nicht perfekt sein. Gerade wenn etwas schiefgeht, entsteht oft der beste Moment.

Kinder dürfen Regeln verändern, Rollen tauschen und aus normalen Gegenständen neue Aufgaben machen. So wird aus einem Karton ein Turmteil, aus einer Socke ein Wurfgeschoss und aus einer Antwort ein Kopfverdreher.

Der Dachs mag daran besonders, dass alle schnell mitmachen können. Keine lange Erklärung, kein großes Equipment, einfach eine schräge Idee und los.

Bereit für den Quatsch-Modus?

Such dir oben eine Idee aus, ändere eine Regel und schau, was passiert. Genau da wird es meistens gut.

Zu den Spielideen
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